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2016年4月24日

過去X未來 多提無用【看展記事】垃圾個展「Shame Shape」 4/2 ~ 4/26@mangasick


畫家:垃圾
地點:MANGASICK

收到此展覽邀請的時候看到主視覺這張作品就覺得要去看了,很喜歡這樣的風格,是有被震驚到的感覺(殘影),雖然不太清楚整個展覽的主題是什麼,而且還叫做『垃圾』(是展出的藝術家是垃圾還是作品是垃圾?)

『你要去看什麼展?』
『垃圾。』
(但看起來一點都不垃圾啊?)

2016年4月11日

過去X未來多提無用【方法】忍痛備胎法──好點子就像男朋友,一次太多會傷神





與上一篇:【方法】過程並不是魔術──看到了≠ 懂 相反,此篇要講的是太多點子想做該怎辦。


身為一個創作者,當然會在隨身的筆記本上寫滿了各式各樣的想法,打開寫滿點子的筆記本時感到頭昏目眩雙眼發直,花了一兩個小時抉擇該選哪一個開始動手做,有時一貪心想要兩個三個一起進行,這也不是不行,只是好像也沒有比較有效率,結果也不一定能達到想像中的質量。

2016年3月26日

過去X未來多提無用【方法】過程並不是魔術──看到了≠ 懂

1.jpg
”藝術存在於製作時的品質,過程並不是魔術。“
                                       ──Charles Eames


國中家裡剛有網路(1990s)到智慧型手機出現,一天中花在網路上的時間不僅非常之多而且越來越多,多到我做夢都夢到在回訊息,現在要我回想我15歲的時候在幹嘛我實在想不出來,大多數關於上網、吃飯以外的事情我都不太記得,以前大便的時候還有閒情雅致看個小書,現在遊戲沒過關前不會離開馬桶。

2016年3月14日

過去X未來 多提無用【電影】Jay and Silent Bob Strike Back - Kevin Smith的畢業典禮


{本文為去年被邀稿但未採用的文章,內容大約是介紹評論Jay and Silent Bob Strike Back這部片,希望沒看過的人看完文章會有興趣,有看過的人再把他所有的片看一次。


2016年3月2日

過去X未來 多提無用【推薦】三部不會很悶的紀錄片:Kurt, Daniel and Amy


前幾天看了奧斯卡的得獎名單中有Amy Winehouse紀錄片的時候才想到過年放假時本來想寫一篇這幾個月看的紀錄片評比,很少看紀錄片,因為很多都讓人很想睡,猶記要去看AMY的那天早上我爸問我今天要幹嘛,我說看電影,他問看什麼電影,我說「紀錄片」,然後他就不再問了,接下來中午的時候我媽問我下午要幹嘛,我一樣回他看紀錄片,他也再也沒有問下去了,這個故事告訴我們,很多紀錄片都讓人「...」。

2016年2月17日

過去X未來 多提無用【翻譯】保持固定作息對創作的重要性──IllustrationFriday

去年的此時我正處於失業狀態,利用零碎空閒創作畫畫接案子,當時覺得一定可以在這個空檔創作一些不錯的作品,事實是,每天大概都是這樣度過:



2016年1月6日

2015年12月15日

過去X未來 多提無用【翻譯】畫好畫滿,天理何在?—英國插畫家Kyle Platts

http://nobrow.net/shop/megaskull-pre-order/
MEGASKULL by Kyle PLATTS



Kyle Plattes 是來自英國的插畫/漫畫家,2012年時於NOBROW出版社出了MEGASKULL這本漫畫,當時有幸在倫敦看了他的展覽才漸漸被他的幽默吸引(你也知道英國人的笑話常常太過深奧,他的幽默感可說非常親民)。

2015年12月2日

過去X未來 多提無用【翻譯】「他畫的也還好...我也可以啊...」HOW?用健康的心態與其他藝術家一較高下- From illustration friday

這是一篇給有雄心壯志的你看的文章。(意指我野心很小,這篇對我沒什麼益處)


把自己和別人比較是人之常情,但要是因此而難過得無法創作就不好了,這篇文章以商業為考量客觀的教你該從哪個角度看他人成功的作品,做為借鏡。
「他畫的也還好...我也可以啊...」這樣的心得已經 不!重!要!放開它吧!!
想要跟他們一樣,就要學學人家怎麼宣傳,怎麼與商業結合,你現在沒成功可能不是因為你畫得太醜太難看,只是你還不夠商業,還沒搞懂這個生態的商業運作方式,讀者過於小眾,知名度不夠罷了,機會不會一直從天而降,先從研究對手開始做起吧!




我們都花太多時間在跟別的藝術家比較,好的比較可以在商業行為上給予你幫助,但也有可能帶來不好的影響。